YOUTH ROOTS

Empieza el proyecto Senior Youth Roots en INglaterra

Un grupo de 6 personas de la asociación partió el pasado jueves a tierras inglesas para disfrutar del proyecto Europeos Seniors Voluntariado que la organizaciones esta desarrollando.

Desde el dia 5 de Junio hasta el 25 estaran en tierras inglesas, mas concretamente en Cawsand, ayudando, aprendiendo y disfrutando.

Si quereis seguir sus aventuras, fotos y anecdotas.

http://senioryouthroots.wordpress.com

Um saludo

Youth Roots – 2 nuevos talleres dentro del proyecto Senior

Poster talleres palma y esparto

YOUTH ROOTS – Juegos tradicionales España

Carrera de carretillas

Sin duda uno de los juegos tradicionales con más calado en toda la sociedad española son las denominadas carreras de carretillas. Para poder jugar necesitamos al menos de 4 personas, puesto que la carrera se disputara en parejas. Siendo el numero máximo de jugadores ilimitado, pero siempre par.

La mecánica de este  juego tradicional es sencilla, y parte de la premisa de cualquier carrera normal. En primer lugar deberemos identificar dos lugares diferentes con una linea recta. El primero de ellos será la linea de salida, y el segundo de ellos la linea de llegada o meta. Se intentará que el terreno este lo mas liso posible, pero sobre todo limpio de objetos punzantes o cualquier tipo de elemento que pueda dañar a los participantes.

La pareja que decida competir deberá establecer a uno de ellos como “Carretilla” y el otro será el encargado de llevar la “Carretilla”. El concursante que decida ser “Carretilla” deberá tumbarse boca abajo con las manos apoyadas en el suelo y los brazos semi-flexionados. El portador de la carretilla deberá agarrar de las piernas al otro individuo y elevarlas del suelo hasta la altura de su cintura. Quedando la carretilla únicamente apoyada por sus brazos. En la siguiente imagen se puede ver la postura correcta entre los individuos.

Juego-Tradicionales-Carrera-Carretillas

A continuación se colocará tras la linea de salida todos los participantes y tras una señal clara y preestablecida los corredores se dirigirán lo más rápido posible a la linea de meta. La pareja de concursantes que primero cruce la meta sin deshacer la formación de carretilla ganara el juego. Se pueden realizar varias mangas alternando la posición de los participantes.

Sin duda este juego tradicional supone una ayuda para mejorar la coordinación y el desarrollo de la extremidades superiores del individuo. Además de lograr una coordinación entre los participantes, consiguiendo más velocidad quien consigan el mejor entendimiento con su compañero.

El sitio ideal para llevar a cabo este tipo de carrera son espacios cubierto de gran amplitud como gimnasios o pabellones. Aunque se puede realizar en entornos abiertos al aire libre, pero que deben estar cuidados de obstáculos y elementos peligrosos, puesto que algunos concursantes utilizarán las manos sin ningún tipo de protección para moverse.

Carrera de Sacos

Sin duda uno de los juegos más populares y con una larga tradición entre todas las zonas geográficas es la carrera de sacos. Su gran calado entre las diferentes culturas posiblemente resida en lo simple de su mecánica y los buenos momentos que puede otorgar.

Las instrucciones para poder practicar este juego tradicional son muy sencillas, únicamente necesitaremos de sacos de tela lo suficientemente limpios como para poder introducirse dentro de ellos. Necesitaremos tantos sacos como participantes. Pero siempre se deberá disponer de un mínimo de dos sacos, y de esta manera se podrán realizar eliminatorias y clasificaciones.

carrera-de-sacos-juego-tradicional

Para participar los jugadores deberán meter las dos piernas dentro del saco y agarrar la apertura con las manos. A continuación se disputará una carrera en la que la forma más rápida de avanzar es saltando con los pies juntos. Esto unido a que las manos están ocupadas sujetando la apertura del saco, provoca que los participantes pierdan el equilibrio fácilmente, provocando caídas leves.

Lo normal es disputar carreras de velocidad en las que se delimita una pista con principio y final. Y el individuo que primero llegue a la meta o final del recorrido gana el juego.

Pero también existen diferentes variantes del juego y se puede jugar de diferente maneras, como por ejemplo retando al individuo a resistir sin caerse. Para ello dispondremos de una pista con recorrido cerrado, en la cual el participante pueda correr todo lo posible si caerse. Según vallan cayendo los jugadores se irán eliminando hasta que solo quede uno.

Este juego tradicional aporta una serie de elementos necesarios en la formación física, entre las que destacamos habilidad, equilibrio, y resistencia. Además las caídas aportan un elemento divertido al juego que le hace apetecible.

 

Juego popular: ‘El corro de la Patata’

Sin duda uno de los juegos mas extendidos por todos los países de habla hispana es el conocido como ‘Corro de la patata‘. Su mecánica sencilla y su facilidad para encandilar a los más pequeños hacen de este juego tradicional el ideal para entretener y pasar el rato.

Como decíamos, su mecánica es sencilla, y para llevarlo a cabo solo necesitaremos de tres personas como mínimo. Todos los participantes deberán darse la mano, creando una cadena humana que finalmente se cerrará uniendo las manos del primero con las del último.

Una vez hecho el denominado el denominado “corro” , los participantes comenzaran a desplazarse lateralmente hacia la derecha, consiguiendo de esta manera que el “corro” gire como una rueda. A mayor velocidad de desplazamiento,  más se separarán los participantes y más difícil será mantener la cadena unida.

Cuando el “corro” esté girando, se deberá empezar a cantar una canción que sea la que marque el ritmo, ademas de dar nombre al juego. Existen diferentes versiones de esta canción, pero sin duda la más extendida por el mundo es la siguiente:

Al corro la patata
comeremos ensalada,
la que comen los señores
naranjitas y limones.

Alupé, alupé, alupé
sentadito me quedé.

juego-tradicional-corro-de-la-patata

Cuando finalice la canción todos los participantes deberán sentarse rápidamente sin romper la cadena, y el ultimo en lograr sentarse deberá abandonar el “corro”. De nuevo se repetirá la secuencia, hasta que quede únicamente queden dos participantes, los cuales se proclamarán campeones del juego.

Existen diferentes variantes de las canciones que se utilizan en el juego. Indagando hemos descubierto otra letra para el juego tradicional que parece ser bastante conocida en los países de latinoamerica. Esta letra dice así:

El conejo no está aquí
(y salía la niña del corro)
se ha marchado esta mañana
a la tarde volverá (entraba)

¡Ay, ya está aquí
haciendo reverencia
Tu elegirás
la que te guste más.

Además también existe una variante en cuanto a la mecánica de juego, puesto que en algunos lugares se juega de semejante manera, pero un individuo es colocado en el centro del corro, y es el encargado de cantar la canción marcar el ritmo y comprobar que participante es el ultimo en sentarse. El ultimo en sentarse deberá ocupar el lugar central, y el que cantaba ocupar el nuevo hueco vació en el “corro”.

Sin duda, este es el juego tradicional más conocido de todos los tiempos y de mayor calado en la sociedad. Esto es debido porque quizás esté destinado a niños y niñas de 3 a 4 años de edad, los cuales guardan en su cabezas uno de sus primeros momentos alegres.  El origen de este juego popular se atribuye a las niñas y niños de la posguerra española, los cuales no disponían de juguetes para su entretenimiento. Además de que la canción hace referencia a las clases burguesas de la época, que entre otras cosas se distinguían y eran envidiadas, por los diferentes manjares que tenían la posibilidad de degustar. Más tarde se extendió por todo sur América gracias a la lengua común, aunque adopto una serie de variantes que se adaptaban a las diferentes culturas donde se jugaba.

 

El Retroceso

Cantidad de jugadores:Grupo, empieza a ser factible a partir de 3 jugadores. Aunque se recomienda grupos grandes

Lugar para jugar: Exterior.

Temporada de juego: Todo el año, siempre que existan condiciones metereológicas favorables.

Objeto utilizado: Edificio o construcción lo suficientemente grande para dar vueltas al rededor de el.

Modo de juego: El planteamiento es sencillo, se establece a una única persona que “la lleva” o se “la liga”. Este individuo comienza a dar la vuelta alrededor del edificio en el sentido que elija, el resto del grupo hace lo mismo en sentido contrario, lo que provoca que  se encuentren en ciertos lugares. Tras sobrepasarse unos a otros se volverán a encontrase en otro lugar diferente.

El objetivo del que “la liga” es pillar a todos los miembros del resto del grupo. Según valla “pillando” al resto del grupo, estos deben unirse con las manos en una cadena humana.  Según crece la cadena humana aumentan las posibilidades de “pillar” a mas gente, por el hecho de que se abarca mucho más terreno. Cuando todo el mundo esté “pillado”, el juego se da por concluido y se vuelve a comenzar otra ronda con otra persona diferente.

retroceso-pilla-pilla-cadena-juego

Pero se establecen unas normas claras que dan sentido al juego. La primera de ellas y posiblemente la más importante es la que le da nombre al juego tradicional, puesto que para todos los participantes esta prohibido el retroceder hacia atrás. Si alguno de los participes que no se la “liguen” o la “lleven” retrocede en algún momento, automáticamente pasará quedará como cogido y deberá unirse a los que la ligan. Si por el contrario a la hora de pillar a alguien, el que la “lleva” o los que la “llevan” retroceden, sus acciones quedarán invalidadas y todos lo “pilla a pilla” realizados al retroceder serán invalidados. En segundo lugar la cadena que se va formando según aumenta el número de participantes no debe romperse jamás. Si esta se rompe para “pillar” a alguien, de nuevo sus acciones quedaran invalidadas. En tercer lugar la cadena solo puede pillar con la mano libre de los dos individuos que quedan en ambos extremos de la formación. El resto de la cadena solo debe obstaculizar el el paso de los participantes, intentando cerrarse lo máximo posible y hacer una pared humana.

Beneficios del juego: Sin duda es un juego donde se favorece el desarrollo físico de los individuos que lo practiquen. Pero además si el edificio lo permite, habrá sitios donde sea más fácil ”pillar” a la gente. Esto favorece a que el individuo trabaje mentalmente la planificación y estrategia para realizar su misión en el menor tiempo posible

 

PROYECTO YOUTH ROOTS

Si queréis seguir informados de las actividades que se van realizando durante la acogida de los Seniors de Inglaterra en el proyecto YOUTH ROOTS, no dejéis de seguir el blog del proyecto

www.senioryouthroots.wordpress.com

 

Web-Blog del proyecto YOUTH ROOTS

Buenas

A todos los interesados en seguir lo que vamos haciendo y las actividades y talleres que se van realizar durante la acogida de los senior de Uk, seguir el blog del proyecto.

www.senioryouthroots.wordpress.com

Empieza la acogida del grupo Senior de UK

Buenas a todos

El grupo Senior de Inglaterra ha llegado a España, empieza nuestro proyecto YOUTH ROOTS

Todo los que queráis participar con nosotros no dudéis en poneros en contacto con nosotros

Asociacion USIT

 

Talleres del grupo de Seniors

Durante la estancia del grupo de Seniors de UK dentro del proyecto YOUTH ROOTS van a realizar diferentes actividades relacionadas con las tradiciones.

Aquí adjuntamos todas ellas

No faltéis y disfrutar de todo esto.

Presetnacion dia UK

Talleres

Taller Bailes

Taller Fieltro

Presentacion del Proyecto YOUTH ROOTS +50

Buenas a todos

El dia 18 de Febrero a las 20h en el centro social del Altet la asocación Usit presentará el proyecto de voluntariado Senior, que desarrollará desde el 2012 al 2014, toda la gente interesada en participar en este proyecto no puede faltar a la reunión, una experiencia unica e irrepetible, no te la pierdas.

Informacion Senior YOUTH ROOTS